사회적기업의 지속가능성은 사람들과의 소통과 마케팅이 얼마나 효율적인가? 에 많은 영향을 받습니다. 

쉽고, 빠르고, 편안하게 하는 방법을 찾고 계시죠^^?


SNS와 모바일이 가져온 마케팅의 변화, 

지금 현재의 시점에서 가장 강력한 대안입니다.


이번 과정에서는 마케팅을 "MSCD"를 가지고 어떻게 실현하는가에 안내해드리도록 하겠습니다. 


Mobile

SNS

Cloud

DataBase



과정 안내 및 접수 : (주)가치나눔 정재환 전화 02-6095-5000, e-mail : songlist@naver.com

                           


6월24일(화) ~ 7월3일(목) 주2회(화, 목), 총 4일

심화 과정 - 7월15일(화) ~ 7월24일(목) 주2회(화, 목), 총 4일




2014년 사회적기업진흥원 맞춤형 아카데미

사회적경제 네트워크를 위한 SNS마케팅 과정

(예비)사회적기업들이 가지고 있는 판로 개척과 영업 확대를 위한 어려움을 해소하고자 개설된 재직자 실무역량향상과정입니다. 마케팅의 필요성을 느끼고 있거나 자체 마케팅 교육에 어려움을 겪고 있는 기업들의 많은 참여를 바랍니다.


■ 교육 안내


주최/주관

한국사회적기업진흥원

위탁기관

(주)가치나눔

교육 수준

기본과정/심화과정(택 1 또는 모두 선택 가능)

교육 대상

(예비)사회적기업에 재직중인 마케팅 담당자, 기획자, 고객담당자

기업당 최대 3명까지 수강 가능

교육 장소

송파사회적경제허브센터(문정역 인근)

교육 비용

무료

교육시간

및 기간

○ 교육시간 : 18:00~22:00/일, 4시간, 총 16시간

○ 교육기간 : 기본 과정 - 6월24일(화) ~ 7월3일(목) 주2회(화, 목), 총 4일

심화 과정 - 7월15일(화) ~ 7월24일(목) 주2회(화, 목), 총 4일

※ 교육기간은 최저 수강생에 도달하지 못할 경우 변경될 수 있습니다.

교육 특징

노트북이나 스마트폰 기반의 실습 위주 교육.

신청 방법

및 신청기간

○ 교육참가신청서 작성후 e-mail (songlist@naver.com)로 송부

교육 참석이 확정된 후 재직증명서, 개인정보활용동의서 각 1부 제출

○ 신청기간 : 6월 19일(목)

교육 문의

(주)가치나눔 정재환 전화 02-6095-5000, e-mail : songlist@naver.com


■ 기대효과

○ 기업에서 부족한 마케팅을 교육과 동시에 해소.

○ 사회적기업의 정체성과 소셜미션에 대한 표현력을 높임.

○ 협업을 통해 마케팅에 대한 회사 및 개인의 막연한 두려움 해소

○ 기업 내.외부 물적 자원의 컨텐츠 전환 활성화

○ 자사 상품이나 서비스에 대한 가치 전달을 토대로 잠재고객 증대


■ 기타

○ 지역별 중간지원기관 단위로 신청할 경우, 해당 지역에 강좌를 개설 가능.


■ 교육과정 내용(기본과정)



구분

시간계획

 

주요 내용

비고

1회차

(6.24)

18:00~18:50

50분

사회적기업의 성공 요인 이해

* 사회적기업의 개요 * 사회적기업의 성공 요인 분석

* 사회적기업의 네트워킹 우수사례 분석

정재환

19:00~19:50

50분

사회적경제와 IT

* 사회적경제와 IT, MOU체결 * 리더, 치환, 협업출판

기업의 프로필 점검하기

* 즐겨찾기 활용법

* 구글플러스, 블로그 활용법

* 링크나우 활용법

* 계정관리(구글크롬, 구글플러스,

페이스북, 트위터, 네이버 등)

유영진

20:00~20:50

50분

21:00~21:50

50분

2회차

(6.26)

18:00~18:50

50분

블로그 셋팅 및 운영법

* 공식블로그 및 구성원 블로그 세팅

* 블로그 운영법

* 기반콘텐츠 구성법(CHORP)

김미경

19:00~19:50

50분

20:00~20:50

50분

21:00~21:50

50분

상품 및 서비스 포스팅

* 글양식, 글장식 활용

* 일정,투표,수식,그림, 지도 활용법

김미경

3회차

(7.1)

18:00~18:50

50분

SNS의 효율적 연동

* 블로그, 페이스북, 트위터, 카카오톡 세팅 또는 활용

강진영

19:00~19:50

50분

20:00~20:50

50분

협업 마인드맵 활용

* okmindmap 활용 (개설,공유,발표,파일전환)

강진영

21:00~21:50

50분

스마트폰으로 인터뷰 동영상 만들기

* 유스트림, 유투브, 사진편집

강진영

4회차

(7.3)

18:00~18:50

50분

협업으로 슬라이드 만들고 활용하기

* 구글프리젠테이션, 슬라이드쉐어 활용

* okmindmap 활용

유영진

19:00~19:50

50분

20:00~20:50

50분

CSR 마케팅과 SNS

* 사회적경제주체의 가치표현법

(CI, BI, PI, 다이어그램)

* 가치교환 및 진행전략(프로젝트 관리)

유영진

21:00~21:50

50분

국내 포털사이트 대응전략

* 인물 및 업체 등록

* 블로그 정책과 키워드, 검색엔진 활용

유영진

총 16시간


서울시학교밖아이들지원센터  @이상진님과의 만남으로 시작된 이번 강의에서 많은 분들 만나뵐 수 있는 기회가 되었습니다.^^

특히 우리 그룹에서 하는 천군천사 그룹과 가장 가까이 있는 제도와 모임이 여서요.^^ 앞으로 또 종종 뵐 수 있다면 너무 좋겠어요.


















비영리단체 홍보

어떻게?

쉽게 할 방법

이해 관계자들이 쓰고 있는 도구는?

4/4분면 만들어 배치를 보는 것임

겹치는 자리에 주목하라

보편적으로

카톡

페북

중심부터

대표부터 가입

프로필 설정

실행만이 답

기본규정 두 줄!

- 열린 곳에서 뽑는다.

SNS에 대한 이해도

온라인 그룹 활동

친구 수

- 열린 곳에서 일한다.

조직도를 제자리로...

사람과의 소통

사람은 사람이 소통

단체가 사람을 상대할 수 없음

페이지는 사람을 상대하는 도구가 아님

싸이월드의 타운

소셜웹이란?

미디어 중심으로 볼 땐 소셜미디어

커머스라고 하면 ㅗ셜커머스

이제 웹은 그냥 관계가 들어가야 한다

새로운 것이 나온 것이 아니라 웹이 변한 것

NPO마케팅

NPO 전체 활동을 이해당사자들과 함께

비즈니스 전체 과정을 사회와 함께 하는 것

마켓이라고 말하면 나와 갈라놓는 것이다

생산자,환경,자본이 뒤섞여 있는 상황

갈라놓는 상태가 격차를 벌려놈

Moblie

모바일 생방송

감각을 가지고 하려면 SNS에 익숙한 사람

노트북과 데스크탑은 보조도구

모바일이 메인

SNS

자신 분야 최고의 소셜큐레이터가 되기

독점적인 콘텐츠는 Team Blog 로

블로그가 있어야 시작한 것

그 다음엔 구성원 각자가 

- 아가연결문

선호하는 단어들로 프로필을 점검

관련 단체나 그룹 사람들을 찾음

SNS의 기본 자세

사람은 숫자가 아니라 겸손한 자세로 대하는 것

SNS는 홍보대상이나 자금제공자 그 이상이다

사람으로부터 힘이 나오기 때문

그렇게 믿어야 한다

알릴려 하지 말라

수렴이 가장 큰 소통

그 순간에 사람을 낮춰서 보는 것이다

내부 직원이 실수

월급 받고 있으니까 봉사자들을 우숩게 아는 경우가 많아

시대에 맞춰서 진화하자

결연과 인맥

관련 기관

관련 기업

친구 맺기

그룹과 오프모임

장소가 있는 경우 오픈하기

모임 공지

후기

유영진은?

지역협의체가 있는 중앙회 온라인 전략 자문

여의도순복음교회

온라인이 답

디지털이 투입대비 효과가 높음

오프라인으로 영향력을  뻩게 될 때

Information

주요 키워드로 검색

트위터리안

블로거들

카페

단어로 검색해보면서 선호하는 구조(단어,사건 )를 파악

기본사이트

1. 폰 - 스토어(앱,플레이(,웹))

2. 해외 - stumbleupon.com

3. 국내 - ChangeON

C4 무료과정

원격심야교실을 활용하기

평일 저녁 무료교실도 가능

지역정기봉사프로그램을 운영 - 지역FB그룹들

정보 및 과제를 정리해서 제공

너무 길지 않게

사람들이 알아 듣기 쉬운 언어

Cloud

치환

- 아래아한글과 ms오피스부터 지우기

- 팁 이전에 기초자세 부터

특수관리대상이 아닌 오프라인은

구글그룹스 + IFttt 로 대응

GiFT... 그 다음 이야기

XaaS

마케팅기법 이전에 마케팅의미 부터

부산물이 조직의 부드럽고 신속한 혁신...

생산성부터 높이기

무료협업셋트

1. Google - 행아웃으로 조직 묶기

2. OKmindmap - 아직 인쇄는 Freemind 반출해서

3. 가속기 - 한키

사례

사교육걱정없는세상

카페

다음카페

게시판 공개

도메인 걸기

사람들이 있는 곳으로 뛰어들기

블로그로 간행물

블로그에 문서를 올리기

CIMS와 관련된 플랫폼으로 진화

장소개방

광주광역시 소셜웹포럼

준비가 되지 않은 상태에서 함께 오픈






다음 모임(2014년 2월 26일 참석 하기) - https://www.facebook.com/events/560786880695432/


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유비쿼터스
시대 미디어와 콘텐츠 마케팅
안종배 교수님
한세대 미디어영상학부 교수님

예전에는 피해야 할 업종을 3D라고 한다면
앞으로 세상을 움직이는 원동력은 3D가 될 것이다.

5년 내지 10년 후에 엄청난 변화의 시대 도래하게 되는데 이 세상을
움직이는 변화의 힘과 흐름을 정확히 캐치해서 리더해 나가야 할 필요가 있다

88년부터 새로운 변화에 관심을 가져 오면서 미디어, 콘텐츠, 광고, 마케팅
분야에 관심을 가져 왔다.

오늘 이야기 하고 싶은 것은 세상이 어떻게 흘러가는지 그 속에서
미디어의 변화와 마케팅 insight, 그리고 무엇을 어떻게 준비해야 하는지를
전체적인 흐름속에서 전달하는 것에 초점을 두겠습니다.

1. 유비쿼터스 시대 메가트렌드

(1) 유비쿼터스 시대의 도래

 원시사회 -> 농경사회 -> 산업사회 -> 정보화(인터넷)사회 (유비쿼터스 사회)

왜 중요한가?
 각 변화를 이끈 동인이 우연일까 아니면 필연일까
 우연에 의해서 전혀 새로운 것이 발견되어 각 시대 흐름이 이루어왔는지
 아니면 필연적인 것인지. 필연적이라고 한다면 과연 이 동인은 무엇인가?
 즉, 동인은 누구나 인정할 만한 것, 바로 니즈(욕구)라고 할 수 있다.

1) 농업혁명 (수렵사회->농업사회) 생리적 욕구
의식주 해결+ 그 다음의 욕구

2) 산업혁명 (농업사회->산업사회) 편리 욕구

3) 인터넷 혁명 (산업사회->정보화 사회) 참여욕구
지금은 인터넷 기반하에 블로그를 통해 참여
할아버지 할머니까지도 인터넷을 통해 참여하는 세상
지금 사회는 무엇인가를 표현하고 싶은데 표현하고 싶은 도구가 없어 참여하지
못하지는 않는 세상이다

4) 유비쿼터스 혁명 (정보화사회->유비쿼터스 사회) 자아실현욕구
성취 욕구를 위해 필요한 것은 무엇인가

최근에 촛불시위에서 인기를 끈 건 개인방송
그 내용을 인터넷을 통해 개인욕구충족

유비쿼터스 혁명이 우연에 의한 것이 아닌 필요와 전반적인 흐름에 의해 발전된
것으로 볼 수 있다.

유비쿼터스 의미 자체가 하나님의 것과 일맥상통

유비쿼터스 라잍어 어원: "God is always with us in anyplace"
루터: Ubiquitarianism 주장

언제(anytime), 어디서나(anywhere), 어떤기기로(anydevice),
어떤것(anything),어떤네트워크(anynetwork)로도 필요한 서비스가 편리하게
구현되는 것: 마크 와이저

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(2) 유비쿼터스 동인 3가지: 3D

1) Digital: IT+NT
디지털은 0과 1의 조합 On & Off, 빛과 어둠을 조합해서 세상의 모든 것에
에너지를 불어 넣어준다.
창세기 1:3-4)
 하나님이 빛이 있으라 하시매 빛이 있었고 하나님이

2) DNA: BT+ET
모든 종은 DNA가 다르며, 종류별로 다른 DNA가 부여되어 있다.
창세기 1:22, 26)
 하나님이 생물에게 복을 주어 생육하고 번성하여 충만하라
 모든 것을 그 종류대로 만드시나 보시기에 좋았더라

3) Design: CT+ST
그리는 디자인이 아니라 전체를 보는 설계 관점
몇년전에 한국에서 인터넷이 다운된 적이 있었는데, 엄청난 공항 상태가
된적이 있었음. 지금은 전 산업이 마비 지경일 될만큼 큰 영향을 줄 것임.
세상이 복잡해지면 질수록 전체적인 설계 중요
우주공학 이소연씨 우주에 갔을 때 조그만 하나의 실수에 의해
전체가 타격을 입을 수 있었던 적이 있었는데, 그 만큼 치밀하면서 상세한 설계 필요
창세기 1:31)
 하나님이 그 지은신 모든 것을 보시니 보시기에 심히 좋았더라


갈수록 각자의 탈란드와 개인의 역할이 중요해질 것이며,
나아가 개인의 업무와 활동에 비중이 커질 것이다.


(3) 유비쿼터스 시대 미디어의 지형
예전에는 디지털 미디어 전문가들이 아니면 접하기 힘들었던 것이
지금은 누구나 쉽게 구현이 가능해 지고 있다.

유비쿼터스시대 미디어의 핵심 특징
1) 디지털화

2) TPS 컨버전스화
인터넷+방송 등

3) 퍼스널미디어화
매스 미디어= 한명이 만들고 다수가 보는 것 참여, 놀고, 보는 것으로 만족하지 않고
직접 만드는 시대 = ucc, 블로그

4) 이동성강화 & 상호작용 강화
같이 공유하는 상호작용

5) Cross 미디어화
방송, 인터넷, 모바일 등 크로스 미디어화
방송도 개인화 방송
iptv에 자신의 채널 확보해서 방송 가능
사랑의 교회도 공중파에서 방송

유비쿼터스 시대에 세계적으로 한국이 매우 중요한 역할 수행
세계인이 한국인들에게 두번 고마워해야 한다는 말이 있음
1) 500년 전-> 금속활자 인쇄술 발명
그것이 중국->교황청 쿠텐베르크 교황청 방문
쿠텐베르크가 금속활자로 만든 책을 보고 금속활자 개발 가능
2) 현재 - 유비쿼터스 시대
유비쿼터스 인프라가 한국에서 나오고 있다.
와이브로, DMB, 인터넷, 디지털방송, IPTV 등 한국 표준이 세계 표준
으로 되어가고 있으며, 세상의 다른 어느 나라보다도 이 분야에서는
한국이 앞서고 있다.
과거에는 엘빈 토플러 등 세계 미디어 학자가 한국을 방문하는 큰 동기가
없었으나 지금은 그 분들이 오히려 언제가면 되냐는 등 관심 표명, 그 이유는
한국이 세계 미래를 펼쳐가는 공간으로 발전되고 있어 무엇인가 배울 것이
있다고 인식하기 때문

(4) 크로스미디어 디스플레이 네트워트
it, bt, ct가 결합되어 옷도 미디어 이미 구현

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(5) 유비쿼터스 시대 콘텐츠 마케팅 특성

20세기 우주의 변화 중에서 가장 큰 변화는 별이 바뀌는 현상
넌센스 퀴즈: 금성 -> LG (총괄 프로젝트 진행)

그 때 2년에 예산 7000억을 가지고 진행

그만큼 글로벌한 차원에서 진행하려면 투자가 필요
4대 기업만 가능 그러나 지금은 가정주부도 글로벌 마케팅 가능

어떤 형태의 마케팅
얼마나 효과적으로 하는 냐는 개인의 역량과 능력, 노하우, 지식에 영향
돈이 아닌

마케팅에 있어 전반적인 변화

유비쿼터스시대 마케팅의 핵심 키워드
convergence
 도원결의 그림
 유비, 관우, 장비가 결의 모였기 때문에 힘이 되었다
 1+1 = 10
 제휴 마케팅 필요
 혼자서 무엇을 하겠다 보다는
 두 명이 하게되면 10명의 효과가 나온다
 촛불시위
 컨버전스 마케팅 주목
butterfly effect
 무하마드 알리 그림
 나비처럼 날아서 벌처럼 쏜다
 잽 효과 미비
 그러나 잽을 맞다보니 조금만 세게 치면
 다운, 미비한 효과 축적되다 보니
 처음엔 조그만 차이이지만 축적되다 보면
 엄청난 큰 효과로 돌아온다
 작은 쇼핑몰에 질문
 그 질문에 답을 정성스럽게 달아주면
 질문 올린 사람도 즐겁고
 그 사람이 다른데로 퍼 나르기도 하면서
 인터넷에 널리 퍼지게 된다
 
세스코: 5~6명이 시작
 돈도 없고 아무것도 없으니 게시판을 만들어 놓고
 바퀴벌레에 관련된 글을 꾸준히 올리게 되었고
 그 게시판에 재미를 느낀 사람들이 꾸준히 방문
 바쿼벌레의 심각성 느끼고 결국 세스코는 글로벌 기업으로 성장

 노컷뉴스
 경제TV에 파리 때문에 생방송 진행 불가된 상황
 
 조그만 차이, 배려로 인해 엄청난 사람들이
 새로운 시대엔 본인의 노력에 의해 엄청난 효과를 얻을 수 있는 시대

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speed
 빛은 세상에서 가장 빠르다
 광속을 쫓아 가려고 많은 노력
 스피드가 중요
 광고에 나온 것 : 지금 필요한 건 스피드
 앞으로 갈수록 필요
 고객에 대한 대응
 새로운 시대 먼저 하는 엄청난 효과 프리미엄
 검색 엔진 대학생들도 만들어낸다
 그러나 우리가 알고 있는 것은 구글, 네이버 등
 뭔가 새로운 시대엔 새로운 것을 선점
 다음도 대학생들이 만든 것.
 요즘엔 5초를 기다리기도 힘들다 브라우저에서

friendly
 편제
 기업이 규모가 어느정도 된 경우는
 다른 회사 제품 구매
 
change
전반적으로 마케팅의 방법 및 효과에 새로운 변화 요구
중요한 것은 어떻게 하느냐 본인이 어떤 노하우를 가지고
하느냐에 따라 천지차이 효과

긍정적인 효과도 나비효과

부정적인 효과도 나바효과

어떻게 하느냐에 따라 디지털 마케팅은 차이가 많다

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(6) 유비쿼터스시대 콘텐츠 유형의 특징

1) 실감영상, 실감콘텐츠
 디지털 ACTOR
  스파이더맨이 실제적으로 날아갈까
  영화 호리비츠
   피아니스트
  만명 액스트라
   이 경우에도 100명을 모아놓고 그래픽 합성으로 작업
  태극기 휘날리며
  반지의 제왕


2) 고객참여 콘텐츠
 캐릭터 3D로 만드는 일이 엄청 쉬워졌다, 툴이 좋아졌다 이것을 블로그에서 활용하면 좋다
 과거에는 6개월 배우고 500만원짜리 프로그램 사서 가능한 일들이 지금은 2시간 배우고 공짜 툴로도 가능
 
3) 엔터테인먼트 콘텐츠
 블로그에도 재밌는 글을 올리고 흥미 뭔가 하더라도 고객들 또는 소비자들에게 재미를 주는 요소 가미
 모든 영역 교육에도 재미 요소 추가 예전처럼 만드는게 힘들지 않다 6개월이 아니라 1개월 1000만원자리 지금은 10만원 20만원으로 가능

4) 맞춤형
 방송, 인터넷, 모바일과 융합해서 방송
 김종국 - 방송
 여자1 - 인터넷
 여자2 - 모바일
 참여자들이 데이트 상대 선정

5) 마케팅 콘텐츠 확산
 병무청 마케팅
 마케팅이라고 마케팅, 이건 광고 아니라 콘텐츠가 들어가면서
 융합적으로 진행

 난 뮤직비디오를 보고 있는데 영화를 보고 있는데 그 안에 나오는
 제품이 멋있다면...

6) UCC
 누구나 UCC를 만들어 올릴 수 있다
 자신의 앨범
 자신의 채널 사용 가능
 콘텐츠가 광고가 되고 UCC가 되고... 광고, 마케팅, 콘텐츠...

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전반적인 흐름은 새로운 미디어에 맞는 콘텐츠가 만들어지고
만들어진 콘텐츠로 마케팅 시도지금 새로운 시대 마케팅 콘텐츠 활용하기 위해서는 고정관념을 버려야 한다

예전에는 이런 방식으로 성공했기 때문에 지금도 이 방식이 통한다 이건 아니다
디지털 세상속에서 통하는 방법은 과거와 전혀 다르다

MB 정권 과거 어느 정권보다도 열심히 일하지만 열심히 했다고 누가 칭찬해 주는 사람 없다
산업 사회에 맞는 스타일로 열심히 일해야 한다.새로운 시대에는 창의적인 역량, 개인적인 역량을 읽고
거기에 맞춰 변해야 하는데 그렇지 못하고 있다

심한 말로 한 만큼 손해
우리도 마찬가지이다

열심히 했는데 결과가 없어 새로운 시대 흐름에 역행해서 열심히
해봐야 결과 없는 현상 발생

분명한 것은 돈도 별로 안 들이는데 이 만큼 효과를 얻을 수 있기 위한
방법은 분명히 있다는 것이고, 그것을 구체화 시켜 나가기 위해서는
시대의 흐름을 정확히 읽고 구체적인 방법을 통해 누구나 성공 가능
하다는 것을 말하고 싶다.

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